以小弟玩緊嘅「熱血江湖」為例,又要 set 一堆 server, 又要不斷咁加 feature, 又要唔收錢。你會唔會肯投資? 今次先講吸引力,下次再講賺錢方法。
其實 Online Game 不外乎打怪獸、練功、升級、解任務。隻隻 Online Game 都係咁,玩與唔玩,就要睇幾樣因素:
- 宣傳、口碑 - 第一當然要俾人知道先
- 入場費 - 當然通常都係好平,吸引玩家
- Server 質素 - Server 如果好 Lag, 就聽執都得
- 人物畫功 - Q版、大人版,可愛、恐佈任君選
- 一開始,打怪獸最緊要易打,俾咗滿足感人,升級又快嘅,咁玩家自然有快感啦!
- 跟住一班人又可以組隊打怪獸,交朋結友嘅因素,已經係一個好大嘅誘因(例如叫埋自己好友一齊玩,又或者同另外一半一齊玩)。其實,如果計經驗值度計得好,可以令人感覺升級升得快 D, 咁咪可以今到呢班人定時定候練功。
- 到解任務,獎品同獎金唔少得,任務同任務之同嘅關係 set 得好,令到唔解任務唔得,咁當解任務後,又有滿足感俾玩家。
- 升到某一級時,可以開新門派,做掌門,呢個就無得頂。
- 當然,賺錢係每隻 Online Game 都唔少得嘅項目,開舖頭係一個好大嘅誘因。
- 升級
- 交友 - 我見過有人不斷將寶物送俾人去建立友誼
- 賺錢
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